tool
extends Control


var poj = EditorPlugin.new().get_editor_interface()



func _on_runpojBtn_pressed():
	# 运行项目
	if not poj.is_playing_scene(): # 非运行状态
		poj.play_main_scene() # 运行主场景
	pass 


func _on_runcurrentBtn_pressed():
	# 运行场景
	if not poj.is_playing_scene(): # 非运行状态
		poj.play_current_scene() # 运行当前场景
	pass


func _on_openRes_pressed():
	OS.shell_open(ProjectSettings.globalize_path("res://")) # 打开项目文件夹
	pass
